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Elon Musk planea enlazar el cerebro humano con inteligencia artificial

Elon Musk quiere hackear el cerebro.

El CEO de SpaceX y Tesla ha lanzado una compañía de investigación médica llamada Neuralink en California, informó el Wall Street Journal. El objetivo es crear interfaces cerebro-computadora, llamadas ‘neural lace’ (cordón neural), que permitan a los seres humanos conectarse directamente con lo que él llama "la versión digital de ustedes mismos" - dispositivos electrónicos.

Musk ha instado previamente a la mejora de la cognición humana para evitar que la gente sea superada por la inteligencia artificial.

El cordón neural implica implantar electrodos en el cerebro para que la gente pueda cargar o descargar sus pensamientos desde o hacia un ordenador, según el informe de WSJ. El producto podría permitir a los seres humanos alcanzar niveles más altos de función cognitiva.

Musk ha expresado su interés por la tecnología del "cordón neural" antes.  Describió por primera vez el producto potencial en la Conferencia de Código de Vox Media en 2016, diciendo que permitiría a los humanos lograr "simbiosis" con las máquinas.

Dijo que el cordón neural podría impedir que la gente se convierta en los "gatos domésticos" de la inteligencia artificial.

"No me encanta la idea de ser un gato de casa, pero ¿cuál es la solución? Creo que una de las soluciones, que parece ser la mejor, es agregar una capa de AI", dijo Musk en la Vox Code Conference. "Una tercera capa digital que podría funcionar bien y simbióticamente".

"Hasta cierto punto, ya somos un cyborg", dijo Musk en la conferencia de Dubai. "Piensas en las herramientas digitales que tienes, en tu teléfono, en tu computadora, en las aplicaciones que tienes ... Ya tienes una capa terciaria digital".

Aunque este es el plan a futuro, los primeros productos de Neuralink podrían ser utilizados para tratar trastornos como la epilepsia o la depresión clínica indica el reporte.

Lo que sí es una realidad es que aún falta mucho que hacer en el campo de la neurociencia antes de que el cordón neural sea una realidad. También están los riesgos a considerar.

Sólo el futuro nos mostrará a donde llega el cordón neural, pero a juzgar por los proyectos pasados de Musk, podríamos decir que seguirá trabajando hasta conseguirlo.

Jóvenes que utilizan redes sociales corren mayor riesgo de desarrollar trastornos alimenticios: especialista

  • El culto al cuerpo y a la belleza, los constantes anuncios publicitarios de ropa y productos de moda y la interacción con otros adolescentes, traducido en presión social, influye en la construcción de la percepción corporal del joven.

Los adolescentes corren un mayor riesgo de desarrollar algún trastorno de la conducta alimentaria (TCA) como anorexia o bulimia, debido al uso que puedan dar a sus redes sociales.

Ello, ya que las redes sociales ahora son parte del sistema natural de validación de los adolescentes, por lo que puede afectar la manera en como perciben su cuerpo y construyen su imagen ante sus pares.

La doctora Luz María Pérez de la Torre, nutrióloga adscrita al Hospital Civil de Guadalajara “Fray Antonio Alcalde”, señaló lo anterior en su ponencia Impacto de las redes sociales en la percepción corporal de los adolescentes, dictada en el XIX Congreso Internacional Avances en Medicina (CIAM).

“La imagen corporal no nada más se refiere a la imagen de las dimensiones de la corporalidad, sino también las actitudes y valoraciones que el individuo tiene en relación con estas dimensiones o con los sentidos, creencias y significados”, afirmó.

Acorde con la investigadora, el hecho de que exista una imagen de la corporalidad desfasada puede poner en riesgo los hábitos alimenticios de los adolescentes, manteniendo un estado de subalimentación o con déficit de los requerimientos básicos nutrimentales, por lo que consideró que puede ser un impulso para el desarrollo de TCA.

El culto al cuerpo y a la belleza, los constantes anuncios publicitarios de ropa y productos de moda y la interacción con otros adolescentes, traducido en presión social, influye en la construcción de la percepción corporal del joven.

“Los adolescentes tienen una necesidad psicosocial de abandonar a los padres para irse a las escuelas y a la calle con los amigos a validarse a través de ellos. Empiezan a manifestar preocupación por su imagen física, por la ropa que utilizan y por cómo se ven; comienza a ser un tema de preocupación cómo se ven percibidos. Estas necesidades de independencia, autonomía e integración con sus pares se ven resueltas con las redes sociales”, señaló.

A ello se suma que los adolescentes de la actualidad, que comprenden el grupo de jóvenes de entre 12 y 17 años, son parte de la primera generación nativa digital, conocida como generación Z. Según refirió la doctora, se caracterizan por ser más discretos y menos atrevidos que los millenials.

Dado que su desarrollo siempre se ha visto rodeado por las nuevas tecnologías de la información como el Internet, redes sociales y smartphones, “reciben información de manera instantánea y pierden el interés de la misma manera. Necesitamos entender cuáles son las características que engloban estas nuevas generaciones”, comentó.

“La imagen corporal no nada más se refiere a la imagen de las dimensiones de la corporalidad, sino también las actitudes y valoraciones que el individuo tiene en relación con estas dimensiones o con los sentidos, creencias y significados”. Foto: Conacyt.

JUVENTUD EN RED

Ocho de cada 10 adolescentes pasan en promedio cuatro horas conectados a Internet, acorde con el Estudio de Consumo de Medios entre Internautas Mexicanos. Facebook, YouTube y Twitter son las redes más utilizadas en el país, seguidas de Instagram y Google +.

La doctora Pérez de la Torre enfatizó que existen desventajas sobre el uso de redes sociales como expresión sociocultural, entre las cuales figura la creación y destrucción rápida de vínculos y la generación de expectativas falsas sobre la belleza, éxito y felicidad.

Además, los vínculos creados son usualmente débiles y se es más susceptible a sentir tristeza o depresión, que pueden afectar el rendimiento escolar y provocar TCA, además de problemas de abuso de alcohol, drogas y relaciones sexuales sin protección.

Por su parte, la doctora Silvia Lerma Partida, coordinadora de la maestría en ciencias de la salud de adolescencia y juventud de la Universidad de Guadalajara, mencionó que la edad promedio en la que se presentan TCA por uso de redes sociales es entre los 12 y los 15 años de edad.

“Los TCA son multifactoriales. La cantidad de adolescentes con TCA por redes sociales se va incrementando cada vez más, así como el embarazo no deseado en niñas”, afirmó.

La catedrática señaló en entrevista para la Agencia Informativa Conacyt que además de TCA, el uso inapropiado y sin vigilancia de las redes sociales por parte de los adolescentes puede derivar en conductas como adicciones, embarazos no deseados, entre otros.

PHOTOSHOP Y SELFIES 

Pérez de la Torre afirmó que las mujeres son más presionadas para acatar una serie de requisitos dictados por la sociedad a través de estas redes sociales. En el caso de los hombres, se valora el deseo de ganar peso por musculatura, la agresividad, autonomía y una actitud dominante, mientras que las exigencias para las mujeres abarcan la complacencia, pasividad y un permanente deseo de perder peso.

“La continua exposición al bombardeo de imágenes retocadas puede provocar que los adolescentes presenten estados de ansiedad. Son muchos requisitos imposibles de alcanzar”, acotó la doctora.

“En las redes sociales se manejan muchas fotos y se utiliza en exceso el Photoshop y otras herramientas para mostrar únicamente modelos delgados. Eso es lo que se valora y lo contrario se rechaza. Aunque no se diga que tener sobrepeso u obesidad es malo o feo, eso se entiende. Al aceptar la delgadez como éxito, belleza y felicidad, se está rechazando todo lo demás”, dijo.

¿CONTROLES PARENTALES? 

© Proporcionado por Sin Embargo

En entrevista para la Agencia Informativa Conacyt, la también catedrática de la Universidad de Guadalajara comentó que la mejor estrategia para evitar estos problemas es la prevención.

“Los adolescentes en esta etapa tienen que estar vigilados. Muchos de ellos pueden estar teniendo actitudes que les lleven a tener implicaciones graves en su desempeño profesional futuro”, comentó, a la vez que añadió lo mejor es que se muestren pasivos en el uso de redes sociales y se abstengan de subir material hasta la mayoría de edad. Sin embargo, muchas veces los padres no saben utilizar las redes sociales, lo cual es un obstáculo para esta estrategia.

Una solución que planteó la especialista es la inserción de clases de nutrición en el currículo escolar, para que ahí se abarquen temas de percepción corporal y autoestima relacionada con la corporalidad. La doctora Silvia Lerma Partida coincidió, además de agregar que se debe procurar una educación básica que enseñe a los niños y jóvenes sobre el manejo de emociones, autoeficacia y resiliencia.

Pérez de la Torre comentó que llegada la madurez disminuye el riesgo de presentar TCA por la depresión y ansiedad que puede llegar a generar el uso de redes sociales.

“La era de la tecnología y digitalización no se va a detener. Si estamos interesados en el desarrollo y atención de adolescentes es importante entender sus procesos de socialización. Necesitamos vincular con los adolescentes a través de la consulta y charlas a fin de comprender cómo es que se forjaron la imagen corporal de ellos mismos”, concluyó.

Se suman Pepsi y Wal-Mart a boicot publicitario contra You Tube

Un boicot publicitario contra YouTube continúa creciendo, una señal de que las grandes compañías dudan de la capacidad de Google para evitar que sus anuncios aparezcan en videos repugnantes.

PepsiCo, Wal-Mart Stores y Starbucks confirmaron el viernes la suspensión de su publicidad en YouTube, después de que The Wall Street Journal encontró que los programas de automatización de Google colocaban sus marcas en cinco videos con contenido racista. AT&T, Verizon, Volkswagen y otras compañías retiraron sus anuncios hace unos días.

Las deserciones siguen a pesar de que Google se disculpó por dañar a las marcas y delineó medidas para asegurarse de que los anuncios no aparezcan en videos reprobables.

No es un problema fácil de arreglar, incluso para una compañía con los talentos intelectuales que Google reunió con el fin de que crearan un motor de búsqueda en el que miles de millones de personas confían para encontrar la información que quieren en cuestión de segundos.

La empresa depende en su mayor parte de programas automatizados para colocar los anuncios en los videos de YouTube, porque el trabajo es demasiado como para que lo hagan los seres humanos. En la actualidad, cada minuto se publican en YouTube aproximadamente 400 horas de video.

Si Google no logra recuperar a sus anunciantes, esto podría resultar en millonarias pérdidas en ingresos por publicidad. Sin embargo, la mayoría de los analistas dudan que el boicot afecte seriamente a Alphabet Inc., dueña de Google.

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Utilizar ROP para detectar malware es perder tiempo

Todos los meses, el ingeniero de software Asher Langton, especialista en malware del equipo de Sky ATV (Advanced Threat Prevention o prevención avanzada de amenazas) de Juniper Networks, publica un breve estudio sobre algún tipo de malware. Este mes, Langton trata de la técnica “return-oriented programming” (o ROP), que es objeto de mucha discusión entre especialistas en sandboxes.


La discusión ocurre porque algunos tipos de malware utilizan ROP para intentar infectar un sistema y, por lo tanto, según algunos especialistas, sistemas de detección de malware necesitarían también monitorear este vector de ataque, aunque esto cause el excesivo uso de recursos computacionales. Asher argumenta y explica porque el Sky ATP logra ofrecer la misma protección sin buscar detectar el ROP propiamente dicho. Al final, dice él, una técnica de exploración de la seguridad de un sistema, como es el caso del ROP, también puede ser detectada por indicadores comportamentales. Este es el post de Langton:


Tradicionalmente, para que una técnica de exploración (“exploit”) pudiera infectar un sistema algunas cosas necesitaban ocurrir:
 

  1. Encontrar un error de programación en una aplicación (por ejemplo, el Adobe Flash) que permita inputs especialmente creados para transbordar o, de alguna otra manera, corromper una región alocada en la memoria.
  2. Inyectar un código ejecutable (shellcode) en la memoria del programa.
  3. Transferir el control para este nuevo código y substituir las informaciones de control por una dirección de retorno en la pila de llamadas.

Con esta técnica, la simple abertura de un documento o media resultaba en la ejecución arbitraria de un código en el sistema visado. El invasor asumía el control y podía descargar otros tipos de malware, recolectar informaciones del sistema, instalar spyware o hooks persistentes etc.


Aquí está un ejemplo simple de un programa vulnerable a un ataque que corrompe la memoria.


El ataque aprovecha el uso de la función insegura gets(), que lee una string de la consola “algo digitado por un usuario” y la escribe en una localización específica en la memoria sin verificar si hay espacio disponible.

 

 
Cuando la función buggy() es llamada, el computador almacena en la memoria la dirección de retorno (la próxima instrucción en main() después de la llamada de función) en el call stack del programa. Después que buggy() acaba, la ejecución del programa debería retornar a la dirección 0x00401047 (aquí en reverso en la memoria del programa porque la arquitectura x86 es little-Endian).
 

 

El nombre escrito por el usuario también es almacenado en el stack, en los 8 caracteres alocados para 'str'.
 

 

Pero, si el nombre tiene más de 8 caracteres, la función gets() va a despreocupadamente sobrescribir en la memoria adyacente:
 

 

Note que los dos caracteres finales – el ‘n’ final de Langton y el carácter null usado para indicar el final de la string – han atropellado la mitad de la dirección de retorno. El resultado es un cash, porque el control salta para la dirección 0x0040006E. Pero un invasor puede ir más allá e incluir un código shell ejecutable en la string de input para sobrescribir la dirección del original, de manera que el control ahora salte para el propio código del agresor.


Dos técnicas, llamadas de NX (No-eXecute) y DEP (Data Execution Prevention), combaten este tipo de ataque, asegurándole al nivel del hardware que una determinada sección de la memoria es grabable o ejecutable, pero no las dos cosas. Aunque el invasor encuentre una vulnerabilidad de memoria e inyecte un shellcode, la CPU va a recusar la ejecución de aquellas instrucciones.


La técnica ROP supera esta protección, utilizando el código existente en la aplicación de manera equivocada, o sea, de la forma que no originalmente se pretendía.


Para entender como eso funciona, vamos a empezar con una analogía. En Wisconsin, hay un poder del Ejecutivo conocido como veto Frankenstein, que le permite a un gobernante rechazar selectivamente las palabras de determinado proyecto de ley. Un ejemplo:

 


Al vetar determinadas palabras y frases, la ley ha sido modificada de:
[...] el secretario de administración debe transferir para el fondo general o para el fondo general de los saldos no comprometidos de las dotaciones de las agencias estatales, tal como definido en la subsección (1W) (a), además de añadir recursos suficientes y dotaciones de ingresos federales, un monto igual a $ 724,900 durante el año fiscal de 2006-07 [...]


Para:
[...] el secretario de administración debe transferir de los balances del fondo general un importe igual a $ 330,000,000 durante el año fiscal de 2005−06 e 2006-07 [...]



Al redirigir selectivamente el texto existente, el gobernador ha cambiado una apropiación en casi tres ordenes de magnitud. (¡Una versión anterior de este poder de veto permitía a los gobernadores vetar hasta letras individuales en un proyecto de ley!)


De manera semejante, el ROP reúsa fragmentos existentes de instrucciones de la aplicación vulnerable para fines no previstos originalmente. Al substituir partes de la pila de llamada, la técnica ROP permite saltar por todo el programa y cada vez ejecutar selectivamente un pequeño número de instrucciones anteriores a la declaración de una función 'ret' (de ‘return’, de donde viene su nombre).


Como hemos visto, es posible explorar un error de programación para sobrescribir la dirección de retorno de una función en el stack. Esto nos permite transferir el control del programa a un local arbitrario. Vea el siguiente fragmento de función:

 


Al establecer la dirección de retorno en 0x0040A4BB cuando sobrescribimos el stack, saltamos hacia el final de esta función, ajustando el register eax en 0 al hacer un  XOR en sí mismo. La instrucción de retorno en 0x0040ABD espera encontrar otra dirección de retorno en el stack, pero esta también puede ser sobrescrita junto con la dirección anterior. Un fragmento de código cuyo uso se desvía de esta manera se llama dispositivo ROP y una exploración conducida por la técnica ROP se forma por una cadena de tales dispositivos, llamados en secuencia por causa de los errores de la memoria intencionalmente corrompida. Debido a la dificultad de construir una secuencia adecuada de bytes para sobrescribir el stack y controlar el flujo del programa por medio de una secuencia de fragmentos de funciones, esta técnica es usada solo mientras es necesaria; un abordaje común es usar el ROP para ignorar el DEP y después usar técnicas más tradicionales para concluir la exploración del sistema.


Una vez entendido el mecanismo por detrás de la técnica ROP, volvemos a la cuestión que dio inicio a este post: ¿El Sky ATP intenta detectar el ROP directamente?


La respuesta es no, por las siguientes razones:

  1. Detección de ROP es redundante en un sandbox anti-malware. El ROP es usado como un primer paso para rodar un código malicioso en determinado dispositivo. El propósito del malware es hacer algo malicioso: ransomware, una puerta trasera para añadir el computador de la victima a un botnet, robo de datos etc. El análisis dinámico del motor del Sky ATP detecta un conjunto variado de indicadores de malicia, independientemente de que el primer punto de apoyo haya sido un ROP.
  2. Los ROP son específicos para cada sistema y frágiles; entonces, detectarlos en un sandbox es muy improbable. Como se ha dicho, los ROP buscan errores de programación en una aplicación ya instalada, entonces el sandbox también necesita ser configurado con la misma versión vulnerable. Además, como las exploraciones conducidas por los ROP saltan por el código ejecutable bruto, pequeños cambios en la configuración del sandbox (diferentes versiones de bibliotecas del sistema, variaciones de hardware etc.) frecuentemente neutralizan el ataque, resultando como máximo en un crash de la aplicación, no en una exploración exitosa. Las personas deberían preguntar a los proveedores de antimalware con detectores de ROP cuantas veces ellos lograron detectar un verdadero ROP en ambientes de producción.
  3. La detección de los ROP usa muchos recursos. Para observar estándares ROP en el flujo del programa, sería necesario monitorear las actividades de un sistema a nivel de hardware. Es mucho más fácil detectar un malware evasivo.


La baja probabilidad de detectar un ROP en actividad debe ser comparada con el alto costo de emulación a nivel de CPU. Si se multiplica esto por el número de sistemas en que una muestra debe ser ejecutada para asegurar alguna probabilidad de combinación entre la exploración y una vulnerabilidad, la relación de costo-beneficio no tiene fin. Como una exploración exitosa también sería detectada por indicadores comportamentales, la mayor parte de las soluciones antimalware – incluso el Sky ATP – no hace la detección directa de ROP.

Actualización de Chrome permitirá descargar sitios web en Android

Chrome permitirá guardar un artículo o cualquier tipo de contenido de un sitio web para después verlo sin conexión a Internet.

La app de Chrome para dispositivos Android recivirá una interesante actualización que te quitará el trabajo de tener que tomarle capturas de pantalla a las páginas web; ahora, la app permitirá descargar sitios web para consultar sin conexión a Internet.

Con esta nueva versión del navegador, los usuarios podrán guardar un artículo o cualquier tipo de contenido (incluyendo audio y video) para después verlo sin necesidad de contar con una conexión a Internet. Además, brindará mejoras para equipos que cuentan con poca memoria.

La nueva actualización trae correcciones de rendimiento, memoria y estabilidad. Ahora, el navegador consumirá hasta un 35 por ciento menos de espacio. De igual manera, todas las descargas que realices podrás compartirlas desde el propio Chrome. Otra característica de esta actualización es la integración de un corrector ortográfico que resaltará palabras mal escritas.

Se desconoce la fecha exacta para que esta actualización llegue a los dispositivos Android que tienen instalado Chrome, sin embargo, Goole dice que llegará en los próximos días, por lo que se espera que esté disponible en el transcurso de la próxima semana.

Los retos detrás de la red 5G

  • El término 5G se refiere a la quinta generación de redes móviles de datos, misma que se encuentra aún en fase de desarrollo y pruebas.

    Como es ampliamente sabido, los operadores móviles en México ofrecen desde hace un par de años conectividad 4G, sin embargo, ya se empieza a hablar de la llegada del próximo paso evolutivo en redes móviles, pero ¿Es muy temprano aún para comentar acerca de las bondades y los retos del nuevo estándar? Quizá no.

     

¿Qué es 5G?

El término 5G se refiere a la quinta generación de redes móviles de datos, misma que se encuentra aún en fase de desarrollo y pruebas. Pero recordemos un poco cómo ha sido la evolución en esta materia. Cada generación consta de un conjunto de tecnologías y estándares, los cuales son adoptados, tanto por los fabricantes del equipo utilizado por los operadores para ofrecer sus servicios, como por las marcas de teléfonos celulares. Tradicionalmente el tiempo de vida de una “G” es, en promedio es de 10 años, durante los cuales se hacen revisiones y mejoras a dichos estándares antes de dar el salto a la siguiente generación.

1G –Se desarrolló durante la década de 1980. Empleaba tecnología análoga y su uso generalizado era únicamente para la comunicación por voz. En México el primer operador de telefonía celular inició operaciones en 1989.

2G –Introducida en la década de 1990, permitía realizar llamadas de voz, mensajes de texto, aplicaciones básicas de mensajería instantánea. Su velocidad máxima de datos, en la práctica, era de 500Kbps. Los dos estándares que conformaron la 2G fueron GSM y CDMA. En México la primera red GSM (Telcel) empezó a operar hasta 20025.

3G – Inició con la década del 2000. Este conjunto de estándares alcanzó velocidades de datos que iban desde 384Kbps (WCDMA), hasta un máximo teórico de 21.6Mbps (HSPA+). Sus aplicaciones ahora incluían: servicios de geolocalización, TV móvil, videollamadas y video sobre demanda. En Julio de 2004 inició operaciones la primera red 3G en México (Iusacell)6.

4G – La primera red 4G basada en tecnología WiMAX fue desplegada en Corea del sur en 2006. En 2009 inició operaciones la primera red 4G LTE en Noruega y Suecia. Las velocidades teóricas máximas de 4G (LTE Advanced) son de 1Gbps para descarga y 500Mbps para subida de archivos. Los usos que la cuarta generación móvil permite son navegación Web de sitios multimedia, video HD, videollamada HD, Telefonía IP, entre otros. La primera red 4G LTE en México se puso en marcha en 2012 (Movistar)7.

La quinta generación o 5G al igual que sus predecesoras, se trata de un conjunto de tecnologías y estándares bajo los cuales las redes puedan cumplir una serie de requerimientos entre los que destacan: conexiones de datos de 1 a 10Gbps, retardo de 1 milisegundo de extremo a extremo, reducción de 90% de uso de energía de la red y disponibilidad de 99.999 %.

¿Para qué servirá?

Además de los beneficios asociados a una mayor velocidad de datos (en teoría hasta 10Gbps), la demanda de conectividad se verá incrementada en los próximos años gracias a la avalancha de equipos wearables, vehículos inteligentes (incluyendo los autónomos), electrodomésticos conectados a Internet, etc. El “Internet de las Cosas” es una de las razones por las cuales será necesaria, más que nunca, una conexión constante, confiable, de gran velocidad y que soporte una cantidad superior de dispositivos conectados de manera simultánea.

La consultora Gartner calculó en 2015, que este año la cantidad de equipos conectados a Internet alcanzaría 6.4 mil millones de dispositivos, número que para 2020 llegará a los 20.8 mil millones.

Por otro lado, los usos que actualmente permite la cuarta generación se verán beneficiados notablemente, ya que será posible hacer streaming de videos en calidad 4K, así como en formatos inmersivos para realidad virtual y se podrán compartir clips video de alta definición en cuestión de segundos, utilizando las aplicaciones actuales de mensajería instantánea.

¿Cuándo llegará?

Si tomamos como referencia las generaciones anteriores, podemos deducir que al inicio de 2020 veremos redes 5G comerciales en México, lo cual no es nada alejado de la realidad.

Actualmente, ya se están realizando pruebas en Estados Unidos y otros países, sin embargo, su despliegue comercial aún está lejos. Aunque se ha especulado que podrían iniciar pruebas de 5G en territorio nacional durante 2018, lo más probable es que su uso comercial generalizado, en nuestro país y el resto del mundo, ocurra al arrancar la próxima década.

Mientras la industria trabaja para que las redes 4G estén presentes en cualquier lugar y momento, es necesario comenzar a prepararlas para el futuro de la 5G, la cual probablemente no se despliegue hasta 2019 o 2020 como mínimo. Tomará ese tiempo, ya que es obligatorio formar un nuevo ecosistema con las arquitecturas adecuadas y estándares acordados. A la par de eso, los operadores y los fabricantes de tecnología móvil necesitan desarrollar la infraestructura de red y los dispositivos para el usuario final“, comenta al respecto Paul Gainham, director senior, SP Marketing EMEA en Juniper Networks.

El reto para los operadores

Para que la arquitectura de las redes 5G logre cumplir con sus objetivos, será necesario que cuente con nuevos niveles de flexibilidad, agilidad y automatización. En este panorama, serán la virtualización de funciones de red (NFV), así como SDN (redes definidas por software) la clave para lograr la elasticidad necesaria para desplegar nuevas funciones, que puedan cumplir las demandas de una gran variedad de aplicaciones móviles. Por otro lado, la automatización y orquestación dan a los operadores la posibilidad de lanzar otros servicios para alcanzar distintos segmentos de mercado, así como para evaluar, modificar y escalar sus posibilidades de éxito.

Actualmente Juniper Networks trabaja de la mano con los principales operadores móviles a nivel mundial, aportando tecnología para garantizar una exitosa migración, construyendo redes escalables, automatizadas y seguras capaces de cumplir los requerimientos de 5G, pero sobre todo garantizando a los usuarios finales la experiencia que esperan de la nueva generación de redes y servicios móviles.

Cómo saltarse la pantalla de bloqueo de cualquier iPhone

Un video muestra cómo cualquier usuario puede acceder a las fotos y los mensajes de un iPhone sin conocer la contraseña, y solo con la ayuda del asistente de voz Siri. 

El canal de YouTube iDeviceHelp ha descubierto un nuevo método que aprovecha un 'bug'o fallo de seguridad que permite a cualquier persona tener acceso a un iPhone bloqueado, así como acceder a los contactos, las fotos y al registro de mensajes del dispositivo. Un requisito imprescindible es que Siri esté activado en la pantalla de bloqueo.

.El canal de YouTube iDeviceHelp ha descubierto un nuevo método que aprovecha un 'bug'o fallo de seguridad que permite a cualquier persona tener acceso a un iPhone bloqueado, así como acceder a los contactos, las fotos y al registro de mensajes del dispositivo. Un requisito imprescindible es que Siri esté activado en la pantalla de bloqueo.

Estos son los pasos a seguir:

1.Hacer una llamada tradicional o de FaceTime desde un dispositivo al iPhone que se desea 'hackear'.

2.No se debe contestar la llamada entrante.

3.Presionar el botón de 'Mensaje' y elegir la opción 'personalizado' para ir a la ventana de respuesta.

4.Activar Siri y decir 'Voz sobre texto'.

5.En la pantalla del mensaje, presionar dos veces sobre el campo del nombre del contacto .

6.Presionar el teclado lo más rápido posible. A veces hay que hacer los pasos 5 y 6 varias veces para conseguir el efecto deseado. Para ver los mensajes, aquí hay que seleccionar cualquier contacto. Para ver las fotos, hay que seguir el siguiente paso.

7.Decir a Siri 'Desactiva voz sobre texto'.

8.Volver a 'Mensajes' y escribir la primera letra de algún contacto en la barra superior.

9.Tocar el icono de información al lado de uno de los contactos para editarlo.

10.Seleccionar 'Añadir foto'. Así se consigue el acceso a todas las fotos del móvil.

 

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